indienova.com/steam/game/2000160
创造、销售、赚取和再投资改善和发展你的业务。……为了达到你的目标,你必须特别注意财务和管理,在信贷系统的支持下,你可以获得贷款或进行抵押贷款来扩大你的业务……超过40种乐器可供创作(原声和电吉他、原声和电贝司、弦乐器和放大器)
indienova.com/steam/game/2657720
炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合制RPG,来证明自己的实力吗;……在花园中种植梦幻般的作物吗;你会收集资源,以超越当代工业水平的技术扩建你的住宅吗;还是说,你会不惜一切时间和代价来获取传奇鱼类呢……你可以享受传统的回合制RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线。.
indienova.com/steam/game/811270
在挑战模式和速通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……引人入胜科幻背景的故事模式在Steam排行榜上挑战全世界玩家...或者好友的成绩为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的速通模式
indienova.com/steam/game/973390
优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本……中文玩家qq群请搜索599418322了解更多资讯和与其他玩家互动!
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872
GamasutraDanny Weinbaum,Eastshade的开发者,发表过一篇深度好文,内容包括Steam游戏平均收入和标签等等等等……标签和游戏类型呼应。……包括 4X和 City Builder (城市建造) (我觉得这个类型大有可为!
indienova.com/groups/post/91617
GamasutraDanny Weinbaum,Eastshade的开发者,发表过一篇深度好文,内容包括Steam游戏平均收入和标签等等等等……标签和游戏类型呼应。……包括 4X和 City Builder (城市建造) (我觉得这个类型大有可为!
indienova.com/groups/post/91618
GamasutraDanny Weinbaum,Eastshade的开发者,发表过一篇深度好文,内容包括Steam游戏平均收入和标签等等等等……标签和游戏类型呼应。……包括 4X和 City Builder (城市建造) (我觉得这个类型大有可为!
indienova.com/groups/post/29871
我利用这个特长,努力完善策划方案,市场调查、玩法特点、用户粘性、收入方法、宣传渠道、游戏内各大系统、各种参数……也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字的文章一步步的讲述了我构思游戏的全过程……,我知道这很难,但这证明了我有一个正确的价值观,且有一个值得为此努力的目标7.我虽然还没有毕业,社会经验不足
indienova.com/u/leetgame/blogread/33926
涵盖从艺术创作到创意思维,从图像生成到被动收入的多个领域。……无论你是初学者、创意人士、图像处理爱好者,还是希望通过AI技术实现额外收入的人,都能找到适合自己的资源和学习内容……partner=leetgamedev 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
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